Klasični pasijans Freecell, sa dnevnim izazovima, mnogo opcija i statistika, tri nivoa težine i milion numerisanih igara.
Šta je Freecell?
Freecell je stvorio Pol Alfil. Radio je na Univerzitetu u Ilinoisu i programirao je prvu verziju ove igre 1978. godine.
Jedan od najizazovnijih aspekata igre Freecell je to što je 99,999% igara rešivo, te stoga mnogi smatraju Freecell nekom vrstom mozgalice!
Retko se nailazi na nerešivu igru, tako da ako ne možete da pronađete rešenje, restartujte igru i probajte ponovo.
Pravila igre
Cilj igre Freecell je da napravite četiri gomile karata na bazama - poređane rastućim redom (od keca do kralja) i istog znaka. Četiri “slobodna polja” u gornjem delu igre služe za privremeno smeštanje karata.
Slobodno možete da pomerate bilo koju kartu na prazno polje. Karte se mogu pomerati na niz ili između nizova sve dok se stavljaju na kartu koja je za broj viša i suprotne boje.
Ključne karakteristike:
Milion numerisanih igara.
3 izazova svakog dana.
Postignuća i opširna statistika.
Lak, srednji i klasični nivo težine.
Podrška za igru i u položenom, i u uspravnom položaju.
Saveti za moguće poteze.